Κ. Καρτάλη 238 - 2ος Όροφος, 38221, Βόλος, Μαγνησία
+30 24210 35060 / 35039

ECDL Computing (Προγραμματισμός)

ecdl computing

intered Βόλου ecdl computing module

Η ενότητα ECDL Computing εισάγει τις βασικές έννοιες και δεξιότητες που θα χρειαστείτε για να κάνετε χρήση της υπολογιστικής σκέψης (computational thinking) και του προγραμματισμού (coding) για να δημιουργήσετε απλά προγράμματα υπολογιστών.

Με αφορά το ECDL Computing;

Το ECDL Computing απευθύνεται σε μαθητές 12-16 ετών που επιθυμούν να κάνουν τα πρώτα τους βήματα στην υπολογιστική σκέψη και τον προγραμματισμό, αλλά όχι μόνο. Η ενότητα αυτή είναι ιδιαίτερα χρήσιμη και για όσους επιθυμούν να ξεκινήσουν την πορεία τους στον προγραμματισμό και να αναπτύξουν εγκάρσιες δεξιότητες σχετικές με την επίλυση προβλημάτων.

Γιατί να ακολουθήσω το ECDL Computing;

  • Καλύπτει τις βασικές δεξιότητες και τις κύριες έννοιες σχετικά με την υπολογιστική σκέψη (computational thinking) και τον προγραμματισμό (coding).
  • Πιστοποιεί τις βέλτιστες πρακτικές στην υπολογιστική σκέψη (computational thinking) και τον προγραμματισμό (coding).
  • Εισάγει έννοιες και δεξιότητες απαραίτητες για κάθε άτομο που ενδιαφέρεται να αναπτύξει εξειδικευμένες δεξιότητες πληροφορικής.
  • Βοηθάει στην ανάπτυξη δεξιοτήτων επίλυσης γενικών προβλημάτων.
  • Έχει αναπτυχθεί με την συμβολή ειδικών, χρηστών υπολογιστών αλλά και επαγγελματιών στην πληροφορική απ’ όλο τον κόσμο, εξασφαλίζοντας το επίκαιρο και χρηστικό περιεχόμενο της ενότητας.

 

Μετά την ολοκλήρωση της ενότητας θα μπορώ να:

  • Κατανοώ τις βασικές έννοιες σχετικά με την πληροφορική (computing), καθώς και τις τυπικές δραστηριότητες που σχετίζονται με τη δημιουργία ενός προγράμματος ή μιας εφαρμογής.
  • Χρησιμοποιώ τεχνικές υπολογιστικής σκέψης όπως είναι η αποδόμηση ενός προβλήματος (problem decomposition), η αναγνώριση μοτίβων (pattern recognition), η αφαίρεση (abstraction) και να δημιουργώ αλγορίθμους (algorithms) για την ανάλυση ενός προβλήματος και την ανάπτυξη λύσεων.
  • Γράφω, να δοκιμάζω και να τροποποιώ αλγορίθμους ενός προγράμματος χρησιμοποιώντας διαγράμματα ροής (flow charts) και ψευδοκώδικα (pseudocode).
  • Κατανοώ τις βασικές αρχές και τους όρους σχετικά με τον προγραμματισμό (coding) και τη σημασία ενός καλά δομημένου και τεκμηριωμένου κώδικα.
  • Χρησιμοποιώ προγραμματιστικές δομές (constructs) όπως μεταβλητές (variables), τύπους δεδομένων (datatypes) και λογική ροή (logic) σε ένα πρόγραμμα.
  • Βελτιώνω την αποτελεσματικότητα και λειτουργικότητα ενός προγράμματος, χρησιμοποιώντας επαναλήψεις (iteration), συνθήκες (conditionals), διαδικασίες (procedures) και συναρτήσεις (functions), καθώς και συμβάντα (events) και εντολές (commands).
  • Ελέγχω (test) και αποσφαλματώνω (debug) ένα πρόγραμμα και να εξασφαλίζω ότι πληροί τις προδιαγραφές πριν την ολοκλήρωσή του (release).
ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ ΓΝΩΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ
Έννοιες Υπολογιστικής Σκέψης
  • Βασικές Έννοιες
Μέθοδοι Υπολογιστικής Σκέψης
  • Ανάλυση Προβλήματος
  • Αλγόριθμοι
Εισαγωγή στη Συγγραφή Κώδικα (Coding)
  • Εισαγωγή
  • Μεταβλητές και τύποι δεδομένων
Προγραμματισμός με Κώδικα
  • Λογική (Logic)
  • Επανάληψη (Iteration)
  • Συνθήκη (Conditionality)
  • Διαδικασίες και Συναρτήσεις (Procedures & Functions)
  • Συμβάντα και Εντολές (Events & Commands)
Έλεγχος, αποσφαλμάτωση (debug) και δημοσίευση (release)
  • Εκτέλεση, έλεγχος και αποσφαλμάτωση
  • Δημοσίευση[span6][/span6][span6][/span6]
  • Drupal 7

    Drupal 7

    Το Drupal ανήκει στην κατηγορία των Συστημάτων Διαχείρισης Περιεχομένου (Content Management System) ή…

  • Autocad Architecture

    Autocad Architecture

    To AutoCAD Architecture είναι η έκδοση του AutoCAD για την Αρχιτεκτονική Σχεδίαση. Το…

  • Adobe Photoshop CS6

    Adobe Photoshop CS6

    Το Adobe Photoshop θα σας βοηθήσει να δημιουργήσετε τις απόλυτες εικόνες για εκτύπωση,…

  • intered teens

    intered teens

    Η αλματώδης πρόοδος της επιστήμης και της τεχνολογίας δημιουργεί την ανάγκη σωστής και…

  • intered kids

    intered kids

    Προετοιμάστε τα παιδιά σας για το μέλλον, χρησιμοποιώντας τα προγράμματα σπουδών της intered…

  • Παρουσιάσεις

    Παρουσιάσεις

    Η ενότητα “Παρουσιάσεις” στο προηγμένο επίπεδο απαιτεί την ικανότητα να κατανοείτε σε βάθος…

  • Βάσεις Δεδομένων

    Βάσεις Δεδομένων

    Η ενότητα “Βάσεις Δεδομένων” στο προηγμένο επίπεδο απαιτεί την ικανότητα να κατανοείτε σε…

  • Υπολογιστικά Φύλλα

    Υπολογιστικά Φύλλα

    Η ενότητα “Υπολογιστικά Φύλλα” στο προηγμένο επίπεδο περιλαμβάνει τη χρησιμοποίηση της σχετικής εφαρμογής…

  • Επεξεργασία Κειμένου

    Επεξεργασία Κειμένου

    Η ενότητα “Επεξεργασία Κειμένου” στο προηγμένο επίπεδο περιλαμβάνει τη χρησιμοποίηση μιας εφαρμογής επεξεργασίας…